.jpg)

Описание рецензии
Об авторе
Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
Автор статьи
Весь мир – книга, а люди в ней – герои. Просматривая карту Новосибирска, мы выбрали проект «Хранилище душ». Это иммерсивно-мистический перформанс с развивающимся маньячным сюжетом, драматическими событиями и весьма ощутимым количеством головоломок. И все это было выполнено в аристократической стилистике прошлых веков, сильно напоминающей страшную сказку или фильм.
Сюжет
Впрочем, все вышеупомянутое подчеркивалось в процессе игры, поскольку здесь весьма внушительное количество сцен, которым надо было внимать. Сюжет раскрывался как раз при помощи этих сцен, часть из которых являлась воспоминаниями, а часть происходила в реальном времени.
Также нужно отметить, что путешествие по сюжету сопровождалось записями размышлений пропавшего редактора журнала.
Игровое пространство и декорации
Перед нами был красивый с эстетической точки зрения проект, обладающий целым рядом граней. Здесь и мистика, и театральность, и маньячный аромат, и даже загадочность. Атмосфера являлась ведущей особенностью перформанса. Мы разгуливали по богатому готическому особняку, картинка очень красочная! Но при этом, естественно, мрачная.
Помещение – еще одна сильная сторона проекта. И стильная. Мы попали в старинный особняк, наполненный мельчайшими деталями. Работа декораторов коснулась буквально каждого уголка, поэтому белых пятен нет.
Комнаты были соответствующего содержания. Рабочий кабинет писателя обладал массивным столом, большой библиотекой, стопками с бумагой, печатной машинкой и прочим. Жилых комнат было несколько. Есть уютное помещение в красных тонах с большим креслом, цветочными горшками, пледом, зеркалом с украшениями, куклой, чучелом журавля и другими предметами уюта. А есть внушительных размеров зал, где и пластинки на стенах, и диван огромный, и статуи львов каменные. А еще есть ритуальный зал, где много всяких артефактов, символов, пентаграмма и прочие прелести взаимодействия с темным миром.
Актерская игра и персонажи
Нас ждали резкие появления, пугающие образы, крик, шум, игра света и напряженная атмосфера, будто за нами следил сам дом. Тут не было физического контакта, несмотря на сюжет про жестокого и кровавого мужика. Персонаж вызывал именно моральный страх.
Поскольку проект иммерсивный, то актерская игра очень важна. В высоте ее уровня мы убедились еще во время погружения – по тому, как актриса строила интонации речи. В центре внимания Кейден Хангерфорд – этакий готически-аристократический писатель, окончательно слетевший с катушек и источавший опасность в каждом слове и жесте. Противопоставлялась ему девушка, попавшая в ужасающую ситуацию. Мы сопереживали ей и пытались спасти. Но в то же время до чертиков боялись, поскольку ей уже давно не хорошо. Она резко появлялась, пугала, заставляла вжиматься в угол.
Важно отметить, что для персонажей было характерно развитие. Мы увидели совершенно разное их эмоциональное состояние. Ну а во время встречи еще и пообщались со слугой этого дома.
Загадки и задания
Зачастую нас пугали не персонажи, а сам дом. Световое и звуковое сопровождение сочетались очень четко. Загадки технические. Их много, но при этом они ненавязчивые. Список действий обширен. Мы читали книги, изучали библиотеку, переводили шифровку, собирали картину, открывали тайные ходы и необычные тайники, считали буквы, играли в домино, раскладывали карты Таро, проводили ритуалы.
Выводы
«Хранилище душ» – красивый и атмосферный перформанс, где страх рождается не физическим контактом, а сильной актерской игрой и детально выстроенным пространством. Отличный выбор для тех, кто ценит эстетику и историю не меньше, чем сами испытания.
- Антураж10/10
- Качество загадок10/10
- Динамичность9/10
- Сюжетная линия10/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест-перформанс «Считай до пяти»

- Возраст14+
- Кол-во игроков2-9
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 4 500 ₽
Говорят, если считать до пяти – можно справиться со страхом.
Раз. Два. Три. Четыре. Пять.
Иногда этого достаточно, чтобы страх отступил.
Иногда – чтобы вместе с ним исчезло и то, что его вызывало.
Старинный особняк на окраине города не пустует. Каждую ночь в его окнах вспыхивает свет. Дом живет и функционирует.
На двери табличка:
«Добро пожаловать в хранилище историй К. Хангерфорда».
Хозяин – писатель, который жил здесь с женой. После ее смерти он не смирился и попытался вернуть Мелори, обратившись туда, куда не стоило бы: к потусторонним силам.
Ответ пришел.
А с ним – перемены.
Боль исчезла. Затем исчезло и само воспоминание о том, что она вообще была.
Дом снова наполнился жизнью.
Шаги в коридорах. Голос за стеной.
Привычные жесты, которые будто всегда здесь были.
Жена Мелори вернулась к этой новой нормальности, в которой что-то едва уловимо не сходилось.
Но это не возвращение.
Это замещение.
И за этим стояло то, к чему обратился Кейден Хангерфорд.
Высокое.
Рогатое.
В черной мантии, будто сшитой из отсутствия света.
Длинные черные когти вытягивают не плоть – память.
Вместо лица – пустота, которая смотрит в ответ.
Сначала тьма пришла за душой.
А потом и за остальным.
Ты находишь письмо от Кейлы Ашер.
И проблема в том, что ты не помнишь, чтобы она была в твоей жизни.
Она есть в контактах.
Есть переписка. Есть фотографии.
Но воспоминаний о ней – нет.
Кейла пишет о доме на окраине города, который купила за бесценок, и зовет тебя приехать.
Ты начинаешь считать до пяти, чтобы успокоиться.
Но этот счет кажется тебе знакомым.
А значит, дом уже знает, что ты придешь.
